Titel
Das Hilfesystem für den „Kleinen Turnierplaner“

Einweisung in die Bedienung des „Kleinen Turnierplaners“

Historie, von der Idee bis heute

Wichtiger Hinweis (Copyright)

Das Hauptfenster

Steuerelemente im Hauptfenster

Liga Spielplanerstellung

Programmeinstellungen

Gruppen-/Platzkennungen

Regelauswahl

Turnierspielplan als Übersicht

Ergebnis Übersicht (eintragen)

Tabelle

9m/11m Schießen

Endrunde

Drucker einrichten

Ausdruck erstellen

Internet Verbindungen


Historie
Historie, von der Idee bis heute ...

Zu einer Zeit, als ich noch aktiv in der Jugendabteilung eines Vereines tätig war, kam mir die Idee, die fast alle Programmierer irgendwann einmal für sich wiederholende Abläufe haben, ein einfach zu bedienendes Programm zur Erstellung von Turnierplänen zu entwickeln.

So begann die Entwicklung des „Kleinen Turnierplaners“. Wir schrieben das Jahr 1998.

Das ging auch recht schnell und bald freute sich unser Spielansetzer darüber, dieses Programm einsetzen zu dürfen. Natürlich mussten Fehler beseitigt werden und Verbesserungen eingebracht werden. Das geschieht natürlich noch heute, denn keine Software ist so fehlerfrei, dass sie keiner Wartung mehr bedarf.

Mit der Einführung der Gruppenspielweise musste natürlich auch ein Endrundenformular her. Dies ist nun endlich auch Bestandteil des „Kleinen Turnierplaners“.

Doch mit der Turnierplanung sollte es nicht genug sein. Es tat sich der Wunsch auf, den „Kleinen Turnierplaner“ auch für den wöchentlichen Ligaspielbetrieb nutzen zu können.

Dies war ganz schön aufwendig, denn dafür war diese Software eigentlich nicht konzipiert. Dass es trotzdem ging, beweist die vorliegende Version. Inzwischen hat sie gelernt, nicht nur Tabellen zu berechnen und auszudrucken, sondern auch Crosstabellen und Ergebnislisten darzustellen.

Moderne Druckertreiber machen es heute auch möglich, Seiten verkleinert auszudrucken und so eine Seite besser nutzen zu können. Das ist auch gut so, denn flexible Ausdrucke zu erstellen, die mit allen Druckern zurechtkommen sollen, ist nicht einfach. Darum habe ich diese Möglichkeit auch wieder entfernt.

Zunächst wurde das Programm nur für 14 Teilnehmer ausgelegt, da im Jugendbereich des BFV keine größeren Gruppen spielten. Doch da der Wunsch im Raume stand auch eine Bundesligasaison verfolgen zu können ist mit der Version 6.1.1.1. (November 2002) diese Erweiterung erfolgt.

Seit Mitte 2002 gibt es auch endlich diese Hilfedatei, denn ich möchte, dass sich dieses Programm verbreitet. Es ist als „freeware“ ausgelegt und soll es auch bleiben. So bleibt mir der Spaß an der Weiterentwicklung erhalten, ohne irgendwelchen kommerziellen Zwängen zu unterliegen.

Natürlich bin ich für Hinweise, die den „Kleinen Turnierplaner“ helfen erwachsen zu werden, dankbar. Bitte senden Sie mir dann eine eMail an :

der_kleine_turnierplaner@arcor.de

Ich werde mich bemühen schnell zu antworten und Fehler zu korrigieren.

Doch bis dahin wünsche ich allen Benutzern einen angenehmen und erfolgreichen Turnierverlauf und natürlich schönes Wetter !

Änderungshistorie

Version 6.4.4.1.

1.	Die Turniermatrix wurde optimiert. Die Wartezeiten zwischen zwei Spielen wurden optimiert.

2.	Eine alternative Turniermatrix.für 6-8 Teilnehmende Teams/Gruppe wurde eingeführt.
Diese führt zwar dazu, dass ein Team mehrmals hintereinander spielen muss, wird aber vom Veranstalter toleriert. Die Auswahl der Matrix erfolgt unter Spielregeln.

3.	Ein Ligaspielplan wird nun vom Turnierplaner selbst berechnet werden. Zusätzlich lässt sich das Beginn- und Endedatum des Spieltages eingeben.
Auch wird das spielfreie Team, bei ungerader Teilnehmerzahl angezeigt.

4.	Eine Spielzeituhr wurde eingeführt. Auch Hinausstellungen lassen sich hier verwalten.

5.	Einige Einstellungen und Regeln wurden nicht immer gespeichert. Dieses Problem wurde behoben.

Version 6.4.1.1.

1.	Das Druckerproblem sollte nun endgültig erledigt sein.

2.	Die Druckvorschau hat nun für jede Seite ein eigenes Fenster erhalten.
Dabei wurden noch Fehler im Seitenlayout beseitigt

Version 6.3.5.2.

3.	Hilfedatei erweitert

4.	Internet Symbole geändert

Version 6.3.5.1.

1.	Bei der Verteilung der Schiedsrichter hatte sich ein Fehler eingeschlichen. Es gab Kombinationen aus Spiel auf zwei Plätzen bei einer und zwei Gruppen, bei denen nur die erste Hälfte der Schiries berücksichtigt wurden.

2.	Der Kontakt zum Internet hat jetzt ein eigenes Fenster erhalten. Neben dem schon bekannten Buttons für den Aufruf der Homepage und eures eMail Programmes, kann man nun nach neuen Versionen suchen lassen. Ein Updatewächter ist entstanden. Natürlich nur dann, wenn es ausdrücklich erwünscht ist. Es erfolgt keinerlei Bevormundung.

3.	Verbunden damit ist der Umzug der homepage zu folgender Adresse :
homepage : http://home.arcor.de/der_kleine_turnierplaner
eMail : der_kleine_turnierplaner@arcor.de

4.	Das Hauptfenster hat eine Statuszeile erhalten, in der zur Zeit zwei Informationen dargestellt werden: a) Status des Versions Wächters b) kirchliche Feiertage

Version 6.3.4.1.

Jetzt müsste endlich der XP- Fehler geknackt sein. Schuld waren Druckertreiber verschiedener Hersteller, die beim Einlesen der Druckparameter einen Programmfehler verursachten und damit ein Starten des Turnierplaners unmöglich machten. Die Druckparameter werden bereits beim Programmstart eingelesen, nicht erst dann wenn der Druckdialog aufgerufen wird.

Version 6.3.3.3.

1.	Inzwischen wird das Programm auch gern von Freunden anderer Sportarten benutzt. Diese möchten natürlich ihre Ergebnisse nicht in Toren sondern in Holz, Körben o.ä. zählen. Hierfür gibt es jetzt eine Eingabemöglichkeit unter Spielregeln,

2.	Auch wurde die Spalte Tordifferenz in der Tabelle, z.B. bei Keglern zu schmal. Sie passt sich nun der aktuell benötigten Stellenzahl an.

3.	Die alternierende Feiertagsanzeige funktioniert wieder.

4.	Das Logfile lässt sich jetzt auch einsehen

Version 6.3.3.2.

In erster Linie wurde das Logfile erweitert, um dem XP-Abstürzen auf die Spur zu kommen.

Version 6.3.3.1.

Wieder gab es viele Anregungen (Vielen Dank), aber auch Fehler zu beseitigen

1.	Beim ersten Starten des Programmes wird nun das Papierformat A4 vorgegeben. Danach werden, wie gewohnt die Einstellungen gespeichert und stehen beim nächsten Aufruf wieder zur Verfügung.

2.	Es werden die kirchlichen Feiertage des aktuellen Jahres alternierend dargestellt.

3.	Die Kopfzeile und Fußzeile sind jetzt zweizeilig und können frei editiert werden.

4.	Die Tabelle im Turnierausdruck enthält jetzt das Tor- und Punktverhältnis. Dies erleichtert dem Turnierleiter das Verkünden des Endstandes.

5.	In der Vorgängerversion war fälschlicherweise der Aufruf der Druckereinstellungen verschwunden. Dies ist korrigiert worden.

Das Logfile hat wieder weitere Einträge erhalten

Version 6.3.2.7.

Immer noch Probleme beim Starten auf verschiedenen XP- Rechnern.

Das Logfile wurde deshalb stark erweitert, um diesem Phänomen näher zu kommen.

Version 6.3.2.6.

Die Logfileerstellung hat sich gelohnt. Die Fehlerfindung wird erleichtert. Es werden nun von Version zu Version immer mehr Logfile Einträge vorgenommen.

Die Arbeitsspeicherüberprüfung auf mindestens 128 MB durch das Setupfile wurde entfernt. Auf einigen Laptops werden, wahrscheinlich durch die Grafikkarte, weniger Arbeitsspeicher angezeigt. Somit konnte der Turnierplaner nicht installiert werden.

Die Tabellenerstellung war auf die beim Fußball übliche Pluspunktezählung ausgelegt. Durch eine entsprechende Einstellung in den Regeln, kann die in anderen Sportarten übliche Plus-Minus Zählung umgeschaltet werden.

Version 6.3.2.5.

Aufgrund der sich häufenden XP- Fehlermeldungen habe ich eine Logfileerstellung eingebaut. Der Startvorgang und einige Programmaktionen werden dokumentiert. Wenn ein Fehler gemeldet wird, sollte immer die Datei Logfile.txt mitgesendet werden. Sie befindet sich im Installationsverzeichnis.

Weiterhin wird bei der Endrundenplanung der allgemeine Spielplan ausgedruckt. Dies geschieht so lange, bis das erste Vorrundenspiel eingetragen wurde. Dann ergibt sich ja schon eine Tabelle und dementsprechend wird dann der Endrundenplan erstellt.

Version 6.3.2.4.

Folgende Fehler wurden beseitigt:

1.	Die Tabelle im Turnierausdruck beim Spiel in zwei Gruppen stimmte nicht

2.	Beim Eintragen der Ergebnisse wurde in der Gruppe B das Leerzeichen nicht automatisch durch den ‚:’ ersetzt

Es kann jetzt eine eigene Schiedsrichterliste erstellt werden. Die Namen können in einem eigenen Fenster eingegeben werden und dem entsprechenden Turnier zugeteilt werden.

Version 6.3.2.3.

Eine neue Komponente zur schöneren Listen Darstellung wurde eingebunden.

Zwei neue Buttons eingefügt, um auf die Homepage des Turnierplaners zu gelangen :

 http://home.tiscali.de/berni/turnier/index2.html

Hier befindet sich auch ein Forum, von dem ich bitte reichlich gebrauch zu machen.

Ein weiterer Button startet das installierte eMail Programm. Hierbei wird gleich die Zieladresse

der_kleine_turnierplaner@web.de

und ein Hinweistext in der Betreffzeile eingetragen.

Version 6.3.2.2.

Update der Entwicklungsumgebung mit dem Update Pack 2. Danach traten Probleme mit der Druckroutine (xPrint) auf. Diese werden aber wahrscheinlich erst mit der nächsten Ausgabe der Zeitschrift TOOLBOX im Januar behoben sein.

Fehler bei der Interpretation der Ergebnisse. Dies führte teilweise dazu, dass die Ergebnisse der 2. Gruppe überhaupt nicht ausgewertet wurde.

Version 6.3.2.1.

Einführung der Zwischenrunde. Die ersten beiden Mannschaften jeder Gruppe spielen über Kreuz gegeneinander. Danach geht es weiter mit Platzierungsspielen. Die Anfangszeit, sowie die Spieldauer während Zwischen- und Endrunde können neu eingestellt werden.

Version 6.3.1.1.

Vielen Dank für die Mithilfe bei der Weiterentwicklung :

1.	Ein Klick mit der Rechten Maustaste auf eine Mannschaft im Hauptfenster, zeigt alle Ergebnisse im Liga- sowie im Turnier- Spielbetrieb an.

2.	Fehler im Setup beseitigt, es wahren falsche Verknüpfungen vorhanden.

3.	Das Turnier kann jetzt durch eine Spielpause unterbrochen werden.

4.	Die Tabelle kann bei Punktgleichheit durch den direkten Vergleich bewertet werden. Dies muss in den Spielregeln, festgelegt werden.

Leider ließ sich das Programm auf einem Laptop mit Windows XP-Professional nicht starten. Es konnte nicht nachvollzogen werden warum. Für Hinweise die zur Lösung dieses Phänomens verhelfen bin ich sehr dankbar. Sonst sind mir noch keine Probleme mit Windows XP bekannt geworden.

Version 6.2.1.1.

Durch Hinweise mehrerer Sportkameraden, wurden einige Probleme erkannt und verbessert :

1.	Einfügen eines Vereinslogos in den Ausdruck (nur bei Turnieren)

2.	Einfügen eines Hintergrundlogos hinter den Spielplan (nur bei Turnieren)

3.	Einbindung einer neuen Druckroutine (xPrint aus der Zeitschrift TOOLBOX)

4.	Die zuletzt eingestellten Druckparameter werden gespeichert.

5.	Ausdruckoptionen sind an Liga- bzw. Turnierplan angepasst worden

6.	Der Spielplan wurde optimiert. Es gab zu lange Spielpausen zwischen den Spielen.

7.	Spielplan bei Hin-/Rückspielen ist noch fehlerbehaftet. Dies wird in der nächsten Version behoben.

8.	Beim Starten des Turnierplaners wird eine .wav Datei abgespielt.

Version 6.1.1.2.

1. Version über Freenet bereitgestellt


Wichtiger Hinweis

Natürlich übernehme ich keinerlei Haftung für Schäden die Aufgrund der Installation oder Nutzung dieses Programmes entstehen oder entstanden sind.

Hier befindet sich die Kontaktadresse. Konstruktive Hinweise oder Erfahrungsberichte können per eMail übermittelt werden. Ich bin gern bereit, nach Möglichkeit mit Rat und Tat Hilfe zu gewähren.

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Bitte vergessen Sie nicht die Versionsnummer und das Erstellungsdatum mit anzugeben. Die Datei Logfile.txt aus dem Installationsverzeichnis bitte ebenfalls immer mit einsenden ! Hier sind wichtige Informationen über den Programmstart und Ablauf enthalten.

Auch sollten Sie die Datei mitschicken, mit der ein Problem auftritt. Eine präzise Fehlerbeschreibung macht es leichter, ihn zu beheben.


Hauptfenster
Das Hauptfenster

Nach dem Aufruf des „Kleinen Turnierplaners“ muss man sich entscheiden, ob ein Turnier oder ein Ligaspielbetrieb betrachtet werden soll.

Ein Turnier

In der Titelzeile am oberen Rand des Hauptfensters, wird der Pfad und Dateinahme einer ggf. geöffneten Turnierdatei (*.tnp) angezeigt. In der Fußzeile erscheint der Status des Update Wächters und die kirchlichen Feiertage dieses Jahres.

Die Steuerlelemente sind in einem gesonderten Kapitel beschrieben.

Die Checkbox „Ligaspielbetrieb“ darf nicht aktiviert sein !

Der „Kleine Turnierplaner“ ist nun für die Eingabe neues neuen Turniers vorbereitet. Im darüber liegenden Feld müssen nun verschiedene Einstellungen vorgenommen werden :

•	die Anzahl der Teilnehmer (entsprechend werden die Eingabefelder für die Mannschaftsnahmen aktiviert (Maximal 14 Mannschaften können teilnehmen),

•	die Spieldauer,

•	die Anzahl der Halbzeiten,

•	die Halbzeitpausenlänge,

•	die Spielpause zwischen zwei Spielen,

•	der Zeitversatz, nachdem das Spiel auf „Platz B“ später angepfiffen wird, als das Spiel auf „Platz A“. Dies kommt jedoch nur dann zum Tragen, wenn die Checkbox „Spiel auf zwei Plätzen“ aktiviert ist.

Die teilnehmenden Mannschaften können auf zwei Gruppen verteilt werden. Es wird dabei immer von gleicher Gruppenstärke ausgegangen ! Die Darstellung der „Gruppe A“ erfolgt in Gelb, „Gruppe B“ in Grün. Diese farbliche Zuordnung findet man später auch in der dargestellten Tabelle wieder.

Nach Beendigung der Gruppenspiele, kann eine Endrunde gespielt werden. Wahlweise mit Zwischenrunde. Hierbei spielen die platzierten Mannschaften gegeneinander, also z.B. Siebter/Gruppe A gegen Siebter/Gruppe B. Eine Endrunde kann nur dann gespielt werden, wenn es zwei Gruppen gibt. In der Zwischenrunde spielen die ersten beiden Mannschaften jeder Gruppe über Kreuz gegeneinander.

Man kann ein allgemeines Spielformular drucken lassen, ohne Zeiten anzugeben. Diese Spalte wird dann leer bleiben, unabhängig von dem gewählten Turnieranfangszeitpunkt.

Stehen Zwei Plätze zur Verfügung, wird der Spielbetrieb aufgeteilt. Gibt es nur eine Gruppe, finden die ungeraden Spiele auf Platz A, die geraden Spiele auf Platz B statt. Bei zwei Gruppen spielt Gruppe 1 auf Platz A und Gruppe 2 auf Platz B.

Das Turnier kann auch so aufgebaut sein, dass es Hin- und Rückspiele gibt. Diese Möglichkeit gibt es jedoch nur für die Vorrunde. Die Endrunde wird immer nur als einfaches Platzierungsspiel ausgetragen.

In der Mitte des Hauptfensters müssen alle teilnehmenden Mannschaften eingetragen werden.

Klickt man mit der rechten Maustaste auf einen Mannschaftsnamen, erscheinen alle bisherigen Spielpaarungen mit den entsprechenden Ergebnissen

Auf der rechten Seite des Hauptfensters lassen sich der Turnieranfang nach Datum und Uhrzeit einstellen. Außerdem ein Zeitraum, in dem das Turnier, z.B. für eine Mittagspause unterbrochen werden kann. Der Turnieranfang stellt die Basis für die Berechnung der Spielanfangszeiten dar. Da die Endrunde z.B. am nächsten Tag gespielt werden kann, ist die Möglichkeit gegeben, in dem entsprechenden Eingabeformular noch einmal Datum und Anfangszeit anzugeben.

Der Ligaspielbetrieb

In der Titelzeile am oberen Rand des Hauptfensters, wird der Pfad und Dateinahme einer ggf. geöffneten Datei (*.tnp) angezeigt. In der Fußzeile erscheint der Status des Update Wächters und die kirchlichen Feiertage dieses Jahres.

Die Steuerlelemente sind in einem gesonderten Kapitel beschrieben.

Die Checkbox „Ligaspielbetrieb“ muss aktiviert sein !

Die Anzahl der teilnehmenden Mannschaften (maximal 18 Mannschaften können teilnehmen) muss eingetragen werden. Dementsprechend werden die Eingabefelder für die Mannschaftsnahmen aktiviert.

Der Eintrag von Spieldauer, Halbzeiten und Halbzeitpause dient hier lediglich der Vollständigkeit. Da lediglich aus den Ergebnissen eine Tabelle erstellt wird, haben die Einträge hier keinerlei Bedeutung.

In der Mitte des Hauptfensters müssen alle teilnehmenden Mannschaften eingetragen werden.

Klickt man mit der rechten Maustaste auf einen Mannschaftsnamen, erscheinen alle bisherigen Spielpaarungen mit den entsprechenden Ergebnissen

Die teilnehmenden Mannschaften sind von 1 bis max. 18 (das Eingabefenster erweitert sich ab dem 15. Teilnehmer) durchnummeriert. Um später beim Ausdruck der Tabelle eine Übersicht zu erhalten, wie eine spezielle Mannschaft (zumeist das Veranstalter Team, hier ist es der 1.FC Lübars) gegen eine andere gespielt hat, kann man die entsprechende Mannschaftsnummer markieren. Dies geschieht einfach durch anklicken der gewünschten Nummer. Ist die Mannschaftsnummer blau, ist die Markierung aktiv. Wird eine Markierung erneut angeklickt, wechselt sie zu schwarz und gilt damit als entfernt.

Normalerweise ist der Ligaspielbetrieb so aufgebaut, dass es Hin- und Rückspiele gibt. In diesem Fall werden die Hinspiele, bei vertauschtem Heimrecht auf die Rückspieltage kopiert. Diese Rückspielpaarungen lassen sich jedoch nachträglich ändern, sollte die Spielfolge nicht zutreffen.


Steuerelemente
Steuerelemente im Hauptfenster

 	„Turnier/Liga-Plan initialisieren“

Zwei Möglichkeiten stehen hier zur Verfügung:

Die Initialisierung zu einem neuen Turnier, stellt alle Parameter für die einfachste Turniervariante für vier Mannschaften ein.

Die Initialisierung zu einem Liga-Plan, stellt alle Parameter für einen Ligaspielbetrieb von vier Mannschaften mit Hin- und Rückspielen ein.

 	„Datei öffnen/speichern“

Ein bereits gespeichertes/r Turnier/Liga-Plan lässt sich aus einer Datei einlesen bzw. in einer Datei ablegen. Die Datei hat die Endung : *.TNP. Der Name der geöffneten Datei wird in Titelzeile des Hauptfensters dargestellt.

Pfad und Dateinahme werden als default- Werte beim nächsten Datei-Öffnen vorgeschlagen.

„Ausdruck starten“ / „Drucker einrichten“

Dieser (linke) Button, Ausdruck Starten, führt zum Druckdialog. Dort können verschiedene Druckinhalte ausgewählt werden. Weiterhin sind die Turnierüberschrift, Schriftart und Größe wählbar. Die Sprechblasenhilfe zeigt außerdem den gerade aktiven Drucker an. Der „Ausdruck Starten“ Button wird erst dann freigegeben, wenn einmal der Turnier/Liga-Plan berechnet wurde.

Alle zugänglichen Druckertreibereinstellungen, sowie der Drucker selbst sind über „Drucker Einrichten“ (rechter Button) zugänglich.

„Turnier/Liga-Plan berechnen“

Nachdem ein Turnier/Liga-Plan eingegeben wurde müssen verschiedene interne Berechnungen durchgeführt werden. Dies geschieht durch den Button Berechnen. Erst danach sind weitere Funktionen zugänglich, wie z.B. Drucken oder Ergebnisse eingeben.

„Mischen“

Um eine zufällige Verteilung der Mannschaften zu erreichen, gibt es die „Mischen“ Funktion. Diese würfelt die bisherige Reihenfolge willkürlich durcheinander. Dies hat natürlich einen Einfluss auf die sich daraus ergebenen Spielpaarungen.

Achtung : Das Mischen darf nur vor der ersten Ergebniseingabe vorgenommen werden, da sonst die Zuordnung von Spielpaarung zu Ergebnis durcheinander kommt !

„Ergebnisse eintragen“

Hier werden alle Spielergebnisse eingetragen. Aus diesen Ergebnissen wird dann später die Tabelle und verschiedenen Statistiken berechnet. Dieser Button ist erst dann zugänglich, wenn der „Turnier/Liga-Plan berechnet“ wurde.

„Endrundendialog aufrufen“

Die Endrunde ist nur eingebbar, wenn es sich um ein Turnier mit zwei Gruppen handelt. Sonst ist der Button nicht zugänglich.

„Saisonverlauf“

Den Saisonverlauf kann man sich nur im Liga- Spielbetrieb ansehen. Hier werden die Tabellenplätze aller Mannschaften für jeden Spieltag graphisch dargestellt

„Namen, Anzahl Auf-/Absteiger “

Hier findet quasi die Personalisierung statt. Der Turnier-/Liganame, die zwei Fußzeilen bzw. auch die Gruppennamen  werden hier eingetragen. Außerdem werden im Ligaspielbetrieb die Auf-/Absteiger in der Liga- Tabelle farblich gekennzeichnet.

„Kontaktadressen“

Hier wird sich später einmal eine Adresskartei befinden. Diese Funktion ist zur Zeit noch nicht aktiv.

„Schiedsrichterauswahl“

Da nicht immer der Veranstalter in der Lage ist für alle Spiele Schiedsrichter zu stellen, kann auch automatisch ein Schiedsrichterplan erstellt werden. Dieser Plan wird so erstellt, dass nach Möglichkeit ein Schiedsrichter das Spiel vor und nach seiner eigenen Mannschaft nicht pfeifen muss. Er sich also voll auf die Betreuung seiner eigenen Mannschaft konzentrieren kann. Dies gelingt bei geringer Teilnehmerzahl nicht. Ist dies der Fall wird der Hinweis „Schiriliste nur mit Wiederholungen erstellbar !“ ausgegeben. Eine manuelle Erstellung des Schiedsrichterplanes ist nur für die Endrunde vorgesehen.

„Regeln“

Hier verbergen sich die Spielregeln, nach denen aus den Ergebnissen die Tabelle berechnet und beschriftet wird. Weiterhin können verschiedene Turniermatrixen. ausgewählt werden.

„Programmeinstellungen“

Hier werden Eingaben vorgenommen, die beim Initialisieren eines Turnier-/Liga-Spielplanes immer wieder erscheinen.

„Spielzeituhr“

Hier lässt sich das Spiel zeitlich beobachten. Auch kann man den Spielstand und jeweils eine Hinausstellungszeit vermerken.

„eMail, Homepage und Update Wächter“

Mit diesem Button kommt man nun zur Internet-Dialogseite. Von dort aus kann direkt das eMail Programm oder ein Internetexplorer gestartet werden. Die benötigten Adressen werden voreingestellt. Auch ist eine automatische Benachrichtigung vorgesehen, falls es ein Update gibt.

„Hilfe“

Hier kann die Hilfedatei aktiviert werden. Alternativ geht dies auch mit der Funktionstaste <F1>.

„Wichtiger Hinweis“

Hier befindet sich die Kontaktadresse. Konstruktive Hinweise oder Erfahrungsberichte können per eMail übermittelt werden. Ich bin gern bereit, nach Möglichkeit mit Rat und Tat Hilfe zu gewähren.


Internet
Internet Verbindungen

Sofern es vom Anwender ausdrücklich erwünscht ist, prüft „der kleine Turnierplaner“ bei jedem Start, ob eine neue Version im Internet verfügbar ist. Diese Prüfung kann auch manuell über den Button „Jetzt prüfen“ ausgelöst werden.

Die zuständige URL hierfür wird in dem Eingabefeld darunter voreingestellt, ist aber änderbar. Hat man hier einmal versehentlich etwas falsches eingegeben, hilft der Button „Reset URL“ mit der wieder Herstellung der default URL.

Manchmal ist es notwendig einen Proxy Server und den entsprechend freigegebenen Port einzustellen. Auch hierfür stehen entsprechende Eingabefelder zur Verfügung.

Die aktuelle Version und die im Internet verfügbare sind hier dargestellt. Erscheint das Feld grün, ist die benutzte Version aktuell, rot kennzeichnet die Verfügbarkeit einer neuen Software.

Für den Aufruf der Homepage und des lokalen eMail Programmes stehen hier zwei weitere Buttons zur Verfügung, die, wie bisher gewohnt den gewünschten Kontakt herstellen.

Geplant war, aber ebenfalls nur sofern vom Anwender erlaubt, das Logfile als Attachment automatisch zu versendet, um mir die Fehlersuche zu erleichtern.

Das ist aber noch nicht realisiert worden.


Spielzeituhr

Im oberen Teil des Fensters wird die aktuelle Spielzeit dargestellt. Hier sieht man die bereits abgelaufene und noch zu spielende Zeit. Das Spiel und damit der Zeitfortschritt kann gestartet, unterbrochen und natürlich beendet werden. Das Beenden entspricht einer Initialisierung, alle Werte werden zurückgesetzt. Eine Unterbrechung unterbricht auch den Hinausstellungszeitablauf.

Jeweils eine Hinausstellungszeit lässt sich verwalten. Ausgewählt werden können die dargestellten Zeiten.

Wenn die Spielzeit oder eine Hinausstellung beendet ist, erfolgt eine Meldung.

Weiterhin kann der aktuelle Spielstand vermerkt werden. Hiefür sollten zuvor die teilnehmenden Mannschaften ausgewählt werden.

Es besteht die Möglichkeit das Fenster immer im Vordergrund zu halten, um so eine gute Übersicht zu behalten.

Da die Endrunde duchaus mit anderen Zeiten gespielt werden kann, muss dies hier auch eingestellt werden.


TurnierSchiriauswahl
Turnier Schiedsrichterauswahl

In die linke Liste können die Namen von Schiedsrichtern eingegeben werden die für den Verein pfeifen. Diejenigen die auf dem Turnier pfeifen sollen, werden entweder per Doppelclick oder durch die Pfeiltaste in die rechte Liste übernommen. Mit Hilfe des Löschbutton (Schere), kann erwieder entfernt werden.

Da die Reihenfolge in der Liste für die Schiriansetzung entscheidend ist, gibt es natürlich die Möglichkeit diese, mit Hilfe der senkrechten Pfeiltasten zu sortieren.


Liga Spielplanerstellung

Hier müssen die einzelnen Paarungen, dem Spielplan entsprechend eingegeben werden. Die Combo-Boxen sind bereits mit den teilnehmenden Mannschaften initialisiert worden.

Normalerweise ist der Ligaspielbetrieb so aufgebaut, dass es Hin- und Rückspiele gibt. In diesem Fall werden die Hinspiele, bei vertauschtem Heimrecht auf die Rückspieltage kopiert. Diese Rückspielpaarungen lassen sich jedoch nachträglich ändern, sollte die Spielfolge nicht zutreffen.

Ein Beispiel: Hertha trifft am 5. Spieltag auf Lübars, bei 10 Mannschaften. Dann würde das Rückspiel normalerweise am 14 Spieltag stattfinden. Sollte dies jedoch nicht der Fall sein, müssen die Rückspieltagsansetzungen manuell neu erstellt werden.

Natürlich kann auch ein Ligaspielplan vom Turnierplaner selbst generiert werden. Die Schaltfläche hierfür ist jedoch lediglich am 1. Spieltag zugänglich.

Sollte eine Mannschaft doppelt ausgewählt worden sein, wird sie rot unterlegt. Diese Farbgebung verschwindet erst dann wieder, wenn der Spieltag eindeutig konfiguriert, d.h. jede Mannschaft nur einmal eingetragen ist.

BMC Liga-Spielplanerstellung-Fehler.bmp}

In jedem Fall erscheint nun die Spieltagübersicht. Hier können alle Paarungen noch einmal eingesehen werden.

Einen Schiedsrichterplan, sowie eine zweite Gruppe gibt es in dieser Betriebsart nicht.

Über den Button Gruppennamen kann die Ligabezeichnung eingegeben werden. In diesem Fall : „1.C Junioren - Staffel 1“. Eine Platzkennung einzugeben ist hier nicht notwendig. Sie wird nicht weiter berücksichtigt.

Nachdem alle Eingaben getätigt wurden, erscheint in der rechten oberen Bildschirmecke die Liga- Tabelle. Sie ist immer sichtbar und wird nach der Eingabe neuer Ergebnisse sofort aktualisiert.


PausenAuswahl
Pausenzeit

Soll das Turnier für einen Zeitraum unterbrochen werde, z.B. für eine Mittagspause, kann hier die entsprechende Zeitspanne eingetragen werden.

Gewählt werden der Zeitpunkt wo die Pause anfangen soll sowie der für das erste Spiel nach der Pause.


Programmeinstellungen

Die hier getätigten Einstellungen werden als Defaultwerte gespeichert. Immer dann, wenn ein Turnier-/Liga-Spielplan initialisiert werden soll, werden die hier eingetragenen Parameter eingetragen.

•	Die gesetzte Mannschaft steht immer an der ersten Position.

•	Der Regelhinweis wird in die Fußzeile eines Turniers eingetragen, wenn die „Fußzeile autom. erstellen“ ausgewählt wurde.

•	Die Platzkennung ist bei Turnieren wichtig, die auf zwei Plätzen ausgetragen werden. Es können maximal 10 Platzkennungen eingetragen werden. Dies sollte auch für große Sportanlagen (hoffentlich) ausreichen.

•	Als Schriftart für alle Ausdrucke hat sich ARIAL bewährt. Aber das ist natürlich Geschmackssache.

•	Beim Starten wird ein Startsong abgespielt. Ob überhaupt und welcher, kann hier festgelegt werden. Natürlich kann man ihn sich vorher einmal anhören. Es genügt ein Klick auf die Play- Taste.

•	Aktivieren der Sprechblasenhilfe. Berührt der Mausezeiger ein Steuerelement, wird ein kurzer Hilfetext angezeigt.

•	Hier kann auch festgelegt werden, ob das Logfile automatisch an eine eMail angehängt werden darf. Dies ist zum Auffinden eines Fehlers sehr hilfreich. Über den Button mit dem Brillensymbol kann es eingesehen werden. Der mit der Fileextension „txt“ verbundenene Editor wird dafür gestartet.


GPKennung
Gruppen- / Platzkennung / Fußzeilen / Anzahl Auf-/Absteiger

Hier wird der Liga-/Turniername eingegeben. Für eine nähere Erläuterung steht ein Untertitel zur Verfügung, der immer direkt unter dem Liga-/Turniernamen gedruckt wird. Zusätzlich lässt sich auch noch die Schrift ändern. Größe, Farbe, Typ und Eigenschaften sind frei wählbar.

Als Fußzeile kann entweder ein automatisch generierter einzeiliger Regelhinweis erstellt , oder  ein zweizeiliger eigener Text eingegeben werden. Der aut. Regelhinweis ist auf Fußballturniere optimiert.

Der „Kleine Turnierplaner“ kann zwei Gruppen, sowie zwei Plätze für den Turnierspielbetrieb verwalten. Um sie zu unterscheiden sind eindeutige, aussagekräftige Bezeichnungen notwendig. Sie müssen vom Besucher gut auffindbar sein. Diese können hier zugeordnet werden. Die Platzbezeichnungen müssen vorher unter Programmeinstellungen eingegeben worden sein.

Diese Bezeichnungen sind dem entsprechenden Turnier direkt zugeordnet, wie zum Beispiel die teilnehmenden Mannschaften.

Im Ligaspielbetrieb haben die Gruppennamen natürlich keine Bedeutung. Hier ist lediglich der Liganame einzutragen. Außerdem werden in der Liga- Tabelle die Auf-/Absteiger farblich gekennzeichnet. Wie viele dies sind lässt sich hier eintragen.


Regelauswahl

Die Regelauswahl bildet die Grundlage für die Tabellenerstellung eines Turniers.

Der DFB (Deutsche Fußballverband) sortiert die Mannschaften folgendermaßen :

•	Nach Punkten

•	Bei Punktgleichheit nach der Tordifferenz

•	Bei gleicher Tordifferenz nach der Anzahl selbst geschossener Tore

•	Gibt es immer noch keine Eindeutigkeit, entscheidet ein 9/11m-Schießen

Sollen nicht die Tore insgesamt, sondern die direkte Begegnung zweier Mannschaften über die Platzierung entscheiden, muss dies hier ausgewählt werden. Doch Vorsicht. Mir ist es noch nicht gelungen hier eine Eindeutigkeit zu programmieren. Gerade dann, wenn mehrere Mannschaften Punktgleich sind, und die direkten Begegnungen untereinander ausgeglichen sind, ist der „Kleine Turnierplaner“ etwas überfordert. Wenn dies bei Euch zu Unstimmigkeiten führt, bitte informiert mich, damit ich vielleicht Abhilfe schaffen kann !

Diese Regelung kann man als Veranstalter umgehen und selbst die Entscheidungskriterien auswählen. So ist es z.B. sehr spannend, die Tordifferenz außer acht zu lassen und statt dessen lediglich die Punktedifferenz und das 9/11m -Schießen entscheiden zu lassen.

Auf diese Einflussnahme sollte aber deutlich hingewiesen werden, da erfahrungsgemäß das Regelwerk nicht immer von allen Teilnehmern gelesen bzw. verstanden wird. Es hat hier schon unschöne Diskussionen gegeben .... !

Für den Fall, dass der „Kleine Turnierplaner“ für eine andere Sportart eingesetzt wird (z.B. Handball), kann hier, die beim Fußball übliche Punkteverteilung (nur Pluspunkte) auf die benötigte Zählweise (Plus-/Minuspunkte) angepasst werden.

Der Regelhinweis sollte dann auch entsprechen angepasst werden, d.h. die automatische Erstellung der Fußzeile abgeschalten und einen eigener Fußzeilentext Fußzeilentext erstellen.

Manchmal ist es auch ganz interessant, wie ein Turnier oder eine Liga- Spielsaison ausgegangen wäre, hätten wir noch die alte Punkteverteilung (gew.:2, unent.:1).

Für Anhänger anderer Sportarten als Fußball, kann hier die Zähleinheit (Tore, Holz, Pins, Körbe etc. ) der Sportart entsprechend angepasst werden.

Manchmal ist es notwendig eine andere Spielfolge zu ermöglichen. Deshalb werden mehre Turniermatrixen.zur Verfügung gestellt.


Turniermatrix

Zur Zeit stehen zwei Matrixen zur Auswahl :

Spiel	4 Teams	5 Teams	6  Teams
	Matrix 1	Matrix 2	Matrix 1	Matrix 2	Matrix 1	Matrix 2
1	1-2		1-2		3-4	1-2
2	3-4		3-4		1-2	3-4
3	4-1		5-1		5-6	5-6
4	2-3		2-3		1-3	2-3
5	1-3		4-5		2-4	4-5
6	2-4		1-3		3-5	6-1
7			2-4		4-6	1-3
8			3-5		5-1	4-6
9			4-1		2-3	5-2
10			5-2		4-5	1-4
11					6-1	2-6
12					5-2	3-5
13					3-6	5-1
14					1-4	4-2
15					6-2	6-3
Spiel	7  Teams	8 Teams
	Matrix 1	Matrix 2	Matrix 1	Matrix 2
1	1-2	6-7	6-8	1-2
2	3-4	4-5	1-2	3-4
3	5-6	2-3	3-4	5-7
4	7-1	5-7	5-6	6-8
5	2-3	3-4	7-8	7-6
6	4-5	1-2	1-3	4-5
7	6-7	6-5	2-4	2-3
8	1-3	2-4	5-7	8-1
9	2-4	7-1	6-1	6-5
10	5-7	4-6	3-2	2-4
11	6-1	5-2	4-5	7-1
12	2-5	1-3	7-6	3-8
13	3-7	7-4	8-1	4-6
14	4-6	3-5	2-5	5-2
15	1-5	6-1	6-3	1-3
16	7-2	3-6	4-7	8-7
17	3-6	2-7	5-8	7-4
18	4-1	5-1	2-6	5-3
19	5-3	7-3	3-7	6-1
20	6-2	6-2	8-4	2-8
21	7-4	4-1	1-5	3-6
22			7-2	2-7
23			3-8	1-5
24			6-4	8-4
25			1-7	7-3
26			8-2	6-2
27			5-3	4-1
28			4-1	5-8


TS-Übersicht
Turnier Spielplan als Übersicht

Wenn alle Zeiten, Mannschaften und Regeln eingegeben sind, erscheint nach der Betätigung des „Berechnen Buttons“ die Spielplanübersicht. Hier kann man ersehen, wann welches Spiel stattfindet und welche Mannschaft den Schiedsrichter stellen muss.

An dieser Stelle kann auch der Gruppenname und die Platzkennung zugeordnet werden. Einfach auf den entsprechenden Button drücken, dann öffnet sich das gewünschte Fenster und die Eingaben können vorgenommen werden.

„Turnier Spielplan für Gruppe 1“

„Turnier Spielplan für Gruppe 2“

„Turnier Spielplan für eine Gruppe auf 2 Plätzen“

Eine Besonderheit tritt auf, wenn ein Turnier mit einer Gruppe auf zwei Plätzen stattfindet. Welche Paarung wo stattfindet, wird durch den Platzkenner „A:“ und „B:“ vor der Spielanfangszeit gekennzeichnet. Die Zuordnung lässt sich nach der Betätigung des Buttons Platzkennung herstellen.

„Schiedsrichterzuordnung“

Beispiele :

Im 13. Spiel um 12:00 Uhr muss in der Gruppe 1, SV Norden- Nordwest den Schiedsrichter stellen.

Im 15. Spiel um 12:30 Uhr muss in der Gruppe 2, Hertha BSC den Schiedsrichter stellen.

Der Schiedsrichterplan ist zusammen mit den Ansetzungen im Ausdruck aufgelistet. So ist jede Mannschaft im Voraus ausreichend informiert.

„Mannschaftswiederholungen“

Der Turnierspielplan wird normalerweise so angelegt, dass eine Mannschaft nicht zweimal hintereinander spielt. So ist ein gewisser Erholungszeitraum gewährleistet. Ebenso wird versucht,  dass die Schiedsrichteransetzung nicht vor oder hinter dem eigenen Spieltermin liegt. Schließlich soll sich der Betreuer oder Trainer optimal um seine Mannschaft kümmern können.

Nehmen jedoch nur wenige Mannschaften an einem Turnier teil (bis zu vier), kann diese Vorgabe nicht mehr erfüllt werden. Um darauf hinzuweisen blinkt die Ampel gelb.


Ergebnisübersicht
Ergebnis Übersicht (eintragen)

Hier werden alle Ergebnisse eingetragen. Als Trennzeichen kann ein „:“ oder ein Leerzeichen eingegeben werden. Das Leerzeichen wird durch den „:“ ersetzt. Die Idee mit dem Leerzeichen ergab sich, da die Taste leichter zu erreichen ist.(Beispiel: 3:1, oder 3 1)

„Ergebnisse beim Liga- Spielbetrieb eintragen“

Beim Liga- Spielbetrieb lässt sich lediglich die erste Seite auswählen, da es hier keine Gruppen gibt. In der zweiten Spalte ist der entsprechende Spieltag eingetragen.

„Turnierergebnisse der Gruppe 1“eintragen“

Zunächst muss die gewünschte Gruppe gewählt werden (Gruppe 1 oder Gruppe 2). Über den Scroller oder mit den Cursor Tasten kommt man schnell zu der Ansetzung, für die man das Ergebnis eintragen möchte. In der zweiten Spalte findet man den Zeitpunkt für den Spielanfang.

„Turnierergebnisse der Gruppe 2 eintragen“

Zunächst muss die gewünschte Gruppe gewählt werden (Gruppe 1 oder Gruppe 2). Über den Scroller oder mit den Cursor Tasten kommt man schnell zu der Ansetzung, für die man das Ergebnis eintragen möchte. In der zweiten Spalte findet man den Zeitpunkt für den Spielanfang.

„Turnierergebnisse einer Gruppe die auf 2 Plätzen spielt eintragen“

Zunächst muss die gewünschte Gruppe gewählt werden (Gruppe 1 oder Gruppe 2). Über den Scroller oder mit den Cursor Tasten kommt man schnell zu der Ansetzung, für die man das Ergebnis eintragen möchte. In der zweiten Spalte findet man den Zeitpunkt für den Spielanfang.

Die Platzbezeichnung wird durch ein „A:“ bzw. „B:“ symbolisiert. Die Zuordnung zu der Platzkennung findet man im Ausdruck wieder.


Tabelle

Was wäre eine Fußballveranstalltung ohne Tabelle. Entsprechend der gewählten Veranstaltungsform, hat die Tabelle ein unterschiedliches Aussehen :

„Turnier mit einer Spielgruppe“

Alle Mannschaften sind in der gleichen Farbe dargestellt. Entsprechend den Spielregeln werden die Mannschaften sortiert.

Die veranstaltende Mannschaft kann hier nicht hervorgehoben werden.

„Turnier mit 2 Gruppen“

Entsprechend der Gruppenzugehörigkeit werden die Mannschaften in Gelb oder Grün dargestellt. Es gibt somit zwei unabhängige Tabellen.

Die veranstaltende Mannschaft kann hier nicht hervorgehoben werden.

„Liga Spielbetrieb“

Auf-und Absteiger werden mit verschiedenen Farben dargestellt. Die Anzahl der Auf-/Absteiger können festgelegt werden. Entsprechend den Spielregeln werden die Mannschaften sortiert.

Hier wird auch die Hervorhebung der veranstaltenden Mannschaft deutlich. In diesem Fall ist es der Nordberlinder SC (Fettdruck).

Einige Beispiele :

Hertha hat gegen Nordberliner SC auswärts gewonnen.

Füchse haben gegen Nordberliner SC zuhause verloren.

Türkyemspor hat gegen Nordberliner SC auswärts verloren.

Tasmania hat gegen Nordberliner SC zuhause und auswärts verloren.


9-11meterSchiessen
9m/11m Schießen

Manchmal ergibt der Turnierverlauf keine eindeutige Tabellensituation. Die Entscheidung über die Platzierung muss also im 9/11 Meterschießen erfolgen. Die erzielten Treffer werden hier eingetragen. Die Tabelle aktualisiert sich dann entsprechend.

Wichtig ist, dass bei den Spielregeln, das 9/11 Meterschießen ausgewählt wurde, sonst kann dieses Fenster nicht aufgerufen werden.


Endrunde
Endrunde, Zwischenrunde

Nach gespielter Vorrunde in zwei Gruppen, ergeben sich für die Endrunde die hier dargestellten Paarungen. Je nachdem, ob die Endrunde auf einem oder zwei Plätzen ausgetragen werden soll sind die Ansetzungen hier entsprechend aufgelistet.

Für die Endrunde sind noch folgende Informationen notwendig :

•	Anfangszeit,

•	Spieldauer,

•	Spielpause zwischen den Spielen.

•	Der Zeitversatz zwischen den Parallel- Spielen auf zwei Plätzen

Die Anzahl der Halbzeiten, sowie die Länge der Halbzeitpause, werden der Vorrunde entnommen. Sie ist für die Endrunde nicht änderbar.

„Endrunde auf einem Platz“

„Zwischen- und Endrunde auf einem Platz“

„Endrunde auf zwei Plätzen“

„Zwischen- und Endrunde auf zwei Plätzen“

„Schiri Auswahl“

Was noch fehlt, ist der Schiedsrichter. Hier wird bewusst kein Vorschlag unterbreitet. Die Schiedsrichterauswahl muss vom Veranstalter selbst vorgenommen werden. Auf diese Weise ist es möglich, zu erwartende Spannungen aus dem Spiel zu nehmen, die sich ggf. im Turnierverlauf zwischen einigen Mannschaften aufgebaut haben.

Man bewegt die Maus einfach auf das entsprechende Schiri-Feld und betätigt die rechte Maustaste.

Hier öffnet sich dann ein Pull-Up-Menü, aus dem man sich die gewünschte Mannschaft aussuchen kann. Beim Spiel auf zwei Feldern ist darauf zu achten, dass es keinerlei Überschneidungen zwischen Spiel der eigenen Mannschaft und der Schiri- Tätigkeit gibt.

Wird der Druck-Button betätigt, öffnet sich der Druckdialog


Saisonverlauf

Hier kann man sich das „Auf“ und „Ab“ der teilnehmenden Mannschaften während der Saison ansehen. Jeder Mannschaft ist eine Farbe zugeordnet. Je mehr Mannschaften teilnehmen, desto ähnlicher werden natürlich auch die Farben, diese werden automatisch gewählt. Ein Ausdruck ist über den Druckdialog natürlich möglich.


Drucker Einrichten

Hier kann der gewünschte Drucker ausgewählt und dessen spezifische Einstellungen vorgenommen werden.

Sehr hilfreich ist zum Beispiel, dass mehrere Seiten verkleinert auf einer ausgedruckt werden können. Dies sieht bei Epson (für 2 Seiten) beispielsweise folgendermaßen aus :


Ausdruck erstellen

„Gewünschten Ausdruck wählen“

Es stehen verschiedene Druckmöglichkeiten zur Verfügung.

Im Turnierspielbetrieb kann man sich die Vorrunde und die Endrunde drucken lassen. Ist nur ein blanko- Formular gewünscht, muss der Button „ohne Zeiten“ aktiviert werden. Dies ist dann interessant, wenn man lediglich eine Übersicht über die Spielpaarungen haben möchte, oder die Anfangszeit aus irgendwelchen Umständen ungewiss ist.

Für den Ligaspielbetrieb gibt es drei Möglichkeiten. Die Tabelle, die Spieltagsübersicht, die Kreuztabelle. und den Saisonverlauf. Für jeden Geschmack also etwas vorhanden.

Natürlich muss man nicht gleich ins reine Drucken, also ggf. Papier verschwenden. Über den Vorschau Button ist es möglich erst einmal eine Übersicht zu erhalten. Das Abbild stimmt nicht genau mit dem Druck überein, aber es soll ja auch lediglich einen Anhaltspunkt ergeben. Heutige Druckertreiber stellen meist selbst eine derartige Funktion zur Verfügung.

„Turnier Übersicht (Vorrunde)“

Hier erfolgt der Ausdruck der Turnier Vorrunde. Alle Informationen über Gruppenteilnehmer, Spielzeit, Schiriplan, ggf. Ergebnisse und die aktuelle Tabelle sind enthalten.

„Turnier Übersicht (Endrunde)“

Hier erfolgt der Ausdruck der Turnier Endrunde. Alle Informationen über Gruppenteilnehmer, Spielzeit, Schiriplan, ggf. Ergebnisse sind enthalten.

„Turnier Vereinslogo“

Das Vereinslogo kann frei platziert werden. Hierzu ist die Maus übe das Logo zu führen und dann rechte Taste zu betätigen. Der Cursor springt dann an die linke obere Ecke des Logos. Bei gedrückter Taste ist es nun verschiebbar. Die Abmessungen können über die darunter liegenden Scrollboxen geändert werden. Ist „Proportional“ aktiviert, bleibt das Seitenverhältnis unverändert, schließlich möchte man sein Vereinslogo ja unverzerrt darstellen. Doch keine Regel ohne Ausnahme, wird „Proportional“ deaktiviert, hat man wieder alle Möglichkeiten zur Gestaltung.

„Turnier Hintergrundlogo“

Das Hintergrundlogo wird immer hinter der Tabelle zentriert angeordnet. Es ist nicht verschiebbar. Das Seitenverhältnis bleibt unverändert. Damit es nicht zu sehr dominiert, sollte ein Wasserzeicheneffekt gewählt werden. Dieser kann mit jedem Photoeditor leicht erzielt werden.

„Liga Tabelle“

Hier erfolgt der Ausdruck der aktuellen Liga Tabelle.

„Liga Spieltagsübersicht (alle Ergebnisse)“

Hier werden, nach Spieltagen sortiert, alle Begegnungen mit ihren Ergebnissen gedruckt.

„Liga Kreuztabelle“

Die Kreuztabelle bietet einen schnellen Überblick über das gesamte Spielgeschehen. Wo Ergebnisse vorhanden sind, werden diese gedruckt, sonst erscheint der Spieltag, an dem die Begegnung stattfinden wird.